Lewati ke konten

Legal

Syarat & Ketentuan

Ketentuan kerja sama yang berlaku untuk setiap proyek, mulai dari penawaran, pembayaran, revisi, hingga garansi.

Pembayaran
DP di awal
Hak milik
Setelah lunas
Kesepakatan
Tertulis

Terakhir diperbarui: 21 Oktober 2026

Syarat dan Ketentuan ini mengatur kerja sama antara Fahmi Developer (RIZKI FAHMI RAMADAN, S.Kom), selanjutnya disebut"Pengembang", dengan setiap pihak yang menggunakan jasanya, selanjutnya disebut "Klien". Dengan menyetujui penawaran atau membayar uang muka (DP), Klien dianggap telah membaca, memahami, dan menyetujui seluruh ketentuan di bawah ini.

1. Definisi

  • Proyek adalah pekerjaan pembuatan aplikasi Android, website, game, atau layanan lain yang disepakati dalam penawaran.
  • Penawaran adalah dokumen tertulis berisi lingkup pekerjaan, fitur, harga, jadwal, dan termin pembayaran yang disetujui kedua belah pihak.
  • Lingkup Pekerjaan adalah daftar fitur dan hasil kerja yang tercantum dalam penawaran.
  • Materi Klien adalah teks, gambar, logo, data, akun, dan bahan lain yang disediakan Klien untuk keperluan Proyek.
  • Serah Terima adalah penyerahan hasil Proyek yang telah selesai kepada Klien.

2. Penawaran dan Harga

  1. Harga yang tercantum di website merupakan harga awal (mulai dari). Harga final ditetapkan dalam penawaran tertulis berdasarkan fitur yang dibutuhkan.
  2. Konsultasi dan penyusunan penawaran tidak dikenakan biaya.
  3. Penawaran berlaku selama 14 hari kalender sejak diterbitkan, kecuali dinyatakan lain di dalamnya.
  4. Harga belum termasuk biaya layanan pihak ketiga, seperti domain, hosting, atau server setelah masa gratis berakhir, akun Google Play Console, API berbayar, dan gerbang pembayaran, kecuali dinyatakan secara tegas dalam penawaran.

3. Pembayaran

  1. Proyek mulai dikerjakan setelah Pengembang menerima uang muka (DP). Besaran DP dicantumkan dalam penawaran.
  2. Pelunasan dilakukan setelah Proyek selesai dan disetujui Klien, sebelum Serah Terima akhir.
  3. Untuk proyek berskala besar, pembayaran dapat dibagi menjadi beberapa termin sesuai tahapan pekerjaan yang disepakati.
  4. Pembayaran dilakukan melalui transfer ke rekening resmi atas nama Pengembang. Klien wajib mengirimkan bukti pembayaran sebagai konfirmasi.
  5. Apabila pembayaran termin atau pelunasan terlambat lebih dari 14 hari kalender dari tanggal yang disepakati, Pengembang berhak menunda pekerjaan atau menahan Serah Terima hingga pembayaran diterima.

4. Lingkup Pekerjaan dan Perubahan

  1. Pengembang mengerjakan Proyek sesuai Lingkup Pekerjaan dalam penawaran. Fitur yang tidak tercantum di dalamnya tidak termasuk dalam harga.
  2. Permintaan penambahan atau perubahan fitur di luar Lingkup Pekerjaan dihitung sebagai pekerjaan tambahan, dengan biaya dan jadwal yang disepakati secara tertulis sebelum dikerjakan.
  3. Perubahan lingkup dapat memengaruhi jadwal penyelesaian Proyek.

5. Kewajiban Klien

  1. Menyediakan Materi Klien secara lengkap dan tepat waktu sesuai kebutuhan Proyek.
  2. Memberikan masukan dan persetujuan atas desain maupun hasil kerja dalam waktu yang wajar.
  3. Menjamin bahwa Materi Klien tidak melanggar hak cipta, merek, atau hak pihak lain, serta tidak bertentangan dengan peraturan perundang-undangan yang berlaku.
  4. Menyediakan akun yang diperlukan, seperti akun Google Play Console, domain, atau layanan pihak ketiga, atas nama Klien sendiri. Pengembang dapat membantu proses pendaftarannya.

6. Jadwal Pengerjaan

  1. Perkiraan waktu pengerjaan tercantum dalam penawaran dan dihitung dalam hari kerja sejak DP diterima dan Materi Klien yang dibutuhkan telah lengkap.
  2. Keterlambatan yang disebabkan oleh Materi Klien yang belum tersedia, masukan yang tertunda, atau perubahan lingkup akan menggeser jadwal penyelesaian secara proporsional.
  3. Apabila Klien tidak memberikan tanggapan selama 30 hari kalender, Proyek dianggap ditunda. Melanjutkan Proyek yang ditunda dapat memerlukan penjadwalan ulang.

7. Revisi

  1. Jumlah revisi mengikuti paket yang dipilih dan tercantum dalam penawaran.
  2. Revisi adalah perbaikan atau penyesuaian atas hasil kerja yang masih berada dalam Lingkup Pekerjaan, misalnya perubahan warna, tata letak, atau teks.
  3. Permintaan yang mengubah konsep secara menyeluruh atau menambah fitur baru tidak termasuk revisi dan diperlakukan sebagai pekerjaan tambahan.
  4. Revisi di luar jatah paket dapat dikenakan biaya tambahan sesuai kesepakatan.

8. Pengujian dan Serah Terima

  1. Setelah Proyek selesai, Klien diberi kesempatan menguji hasil kerja selama 7 hari kalender.
  2. Apabila dalam masa tersebut Klien tidak menyampaikan keberatan atau laporan kesalahan, Proyek dianggap telah diterima.
  3. Serah Terima akhir, termasuk penyerahan source code dan akses penuh, dilakukan setelah pelunasan diterima.

9. Hak Kepemilikan dan Source Code

  1. Setelah pelunasan, hak atas source code dan aset yang dibuat khusus untuk Proyek beralih sepenuhnya kepada Klien. Klien bebas mengembangkannya sendiri maupun bersama pihak lain.
  2. Sebelum pelunasan, seluruh hasil kerja tetap menjadi milik Pengembang dan tidak boleh digunakan, dipublikasikan, atau dialihkan oleh Klien.
  3. Komponen pihak ketiga, seperti library open source, font, ikon, atau aset berlisensi, tetap tunduk pada lisensi masing-masing dan kepemilikannya tidak beralih.
  4. Pengembang tetap memiliki hak atas alat bantu, template, dan potongan kode umum yang telah ada sebelumnya atau dikembangkan secara terpisah dari Proyek. Klien memperoleh hak pakai atas komponen tersebut sebagai bagian dari hasil Proyek.
  5. Aplikasi dan game dipublikasikan melalui akun milik Klien, sehingga aplikasi, ulasan, dan datanya tercatat atas nama Klien.

10. Hak Portofolio

Pengembang berhak menampilkan nama, tangkapan layar, dan deskripsi umum Proyek sebagai portofolio, tanpa mengungkapkan informasi rahasia Klien. Apabila Klien tidak menghendaki hal tersebut, Klien dapat menyampaikannya secara tertulis sebelum Proyek dimulai.

11. Kerahasiaan

Kedua belah pihak wajib menjaga kerahasiaan informasi yang diperoleh selama kerja sama, termasuk data bisnis, data pengguna, akun, kata sandi, dan source code, serta tidak mengungkapkannya kepada pihak lain tanpa persetujuan, kecuali diwajibkan oleh hukum. Kewajiban ini tetap berlaku setelah kerja sama berakhir.

12. Garansi dan Pemeliharaan

  1. Masa garansi mengikuti paket yang tercantum dalam penawaran dan dihitung sejak tanggal Serah Terima.
  2. Selama masa garansi, Pengembang memperbaiki tanpa biaya setiap bug atau kesalahan pada fitur yang termasuk dalam Lingkup Pekerjaan.
  3. Garansi tidak mencakup penambahan atau perubahan fitur, kerusakan akibat perubahan kode oleh pihak lain, kesalahan penggunaan, gangguan pada server atau layanan pihak ketiga, maupun perubahan kebijakan atau sistem dari Google, penyedia hosting, atau platform lain.
  4. Setelah masa garansi berakhir, tersedia layanan pemeliharaan bulanan atau perbaikan per kasus dengan biaya terpisah.

13. Layanan dan Platform Pihak Ketiga

Publikasi aplikasi dan game tunduk pada kebijakan Google Play maupun platform terkait. Pengembang membantu menyesuaikan aplikasi dengan kebijakan yang berlaku, tetapi tidak dapat menjamin hasil peninjauan, waktu persetujuan, atau keputusan platform. Ketersediaan dan kinerja hosting, server, serta layanan pihak ketiga lainnya berada di luar kendali Pengembang.

14. Pembatalan Proyek

  1. Klien dapat membatalkan Proyek dengan pemberitahuan tertulis.
  2. DP tidak dapat dikembalikan karena telah digunakan untuk perencanaan dan pekerjaan awal. Apabila nilai pekerjaan yang telah diselesaikan melebihi nilai DP, Klien wajib membayar selisihnya secara proporsional.
  3. Apabila pembatalan disebabkan oleh Pengembang yang tidak dapat melanjutkan Proyek, dana yang telah dibayarkan dikembalikan secara proporsional sesuai pekerjaan yang belum dikerjakan.
  4. Pengembang berhak menghentikan Proyek apabila Klien meminta pembuatan konten atau fitur yang melanggar hukum, kesusilaan, atau hak pihak lain.

15. Batasan Tanggung Jawab

  1. Pengembang tidak bertanggung jawab atas kerugian tidak langsung, seperti kehilangan pendapatan, keuntungan, atau data, yang timbul dari penggunaan hasil Proyek.
  2. Klien bertanggung jawab penuh atas isi, data, dan penggunaan aplikasi atau website, termasuk kepatuhannya terhadap peraturan yang berlaku.
  3. Total tanggung jawab Pengembang atas suatu Proyek dibatasi paling banyak sebesar nilai yang telah dibayarkan Klien untuk Proyek tersebut.

16. Keadaan Kahar

Kedua belah pihak dibebaskan dari tanggung jawab atas keterlambatan atau kegagalan pelaksanaan kewajiban yang disebabkan oleh keadaan di luar kendali yang wajar, seperti bencana alam, wabah, kebakaran, gangguan listrik atau jaringan berskala luas, maupun kebijakan pemerintah. Pihak yang terdampak wajib memberitahukannya kepada pihak lain sesegera mungkin.

17. Penyelesaian Perselisihan

Syarat dan Ketentuan ini tunduk pada hukum Negara Republik Indonesia. Setiap perselisihan diselesaikan terlebih dahulu secara musyawarah untuk mufakat. Apabila musyawarah tidak mencapai kesepakatan, perselisihan diselesaikan melalui jalur hukum yang berlaku di Indonesia.

18. Perubahan Syarat dan Ketentuan

Pengembang dapat memperbarui Syarat dan Ketentuan ini sewaktu-waktu. Perubahan berlaku sejak dipublikasikan di halaman ini dan tidak berlaku surut terhadap Proyek yang sedang berjalan. Apabila terdapat perbedaan antara Syarat dan Ketentuan ini dengan penawaran tertulis, ketentuan dalam penawaran yang berlaku.

19. Kontak

Pertanyaan mengenai Syarat dan Ketentuan ini dapat disampaikan melalui email[email protected] atau WhatsApp0812-796-8494pada jam layanan Senin–Sabtu, 08.00–20.00 WIB.